SBLOB
mo5.com

Notre projet - MO5.COM

16/06/2026 · Article 🕐 🆕 😊
Forte de sa collection, une des plus importantes d'Europe, et de son expérience dans la mise en oeuvre d'expositions de longue durée, l'association MO5.com souhaite offrir au patrimoine numérique et informatique un lieu pérenne de préservation et de partage avec le public. Notre ambition est la création d'un Musée National du Jeu Vidéo et des Cultures Populaires, ouvert à tous, interactif, qui proposerait un parcours à la fois chronologique et thématique des technologies numériques. Il n’y a pas de lieu majeur dédié au jeu vidéo et aux cultures populaires contemporaines en France, aux industries créatives et à la première d'entre elles, le jeu vidéo. Par cultures populaires contemporaines nous entendons ce mélange de cinéma, télévision, dessin animé, jeu vidéo, bande dessinée, roman, musique, créations sur internet, technologies digitales qui forme une culture partagée pour nos concitoyens. Notre pays dispose pourtant d'atouts majeurs dans le domaine des industries créatives et du jeu vidéo. Il a en effet la particularité de concilier une très forte culture artistique avec une forte culture technologique. Il dispose, pour ne citer que quelques domaines, d'excellentes formations en art, informatique, graphisme, webdesign, bande dessinées, ingénierie, jeu vidéo qui produisent des talents reconnus dans le monde entier et ont permis le développement d'entreprises de premier plan. Pourtant la France n'a pas la visibilité que peuvent avoir le Japon ou les Etats-Unis dans ces domaines. Qui sait qu'une grande partie des films de science-fiction américains des années 1980 doivent leur esthétique aux séries publiées dans le magazine de BD Français Métal Hurlant ? Qui sait que la France a été à la pointe des jeux vidéo en 3D dans les années 1990 qu'elle en est aujourd'hui un acteur majeur. Qui sait que la France d'aujourd'hui inonde littéralement les studios d'animation et de jeu vidéo du monde entier avec ses dessinateurs et ses animateurs 3D ? Or, sortis d'expositions ponctuelles dans des établissements dédiés à d'autres sujets, le jeu vidéo et la culture populaire associée ne sont pas présentés en permanence et surtout pas au premier plan. C'est pour cela que nous proposons la création d'un nouvel établissement culturel en Île de France. Ce que nous proposons, c'est un grand musée des jeux vidéo et des cultures populaires contemporaines, associé à un campus des industries créatives. Il présenterait dans un parcours chronologique et thématique les productions culturelles partagées par chaque génération de français, des années 1960 à nos jours. La colonne vertébrale du musée serait à partir des années 70 fournie par le jeu vidéo et les technologies numériques. Il y aurait les productions françaises et les productions étrangères ayant connu le succès en France. On ne peut en effet comprendre les émissions télévisées de jeunesse des années 1980 sans les dessins animés japonais, tout comme on ne peut oublier les productions françaises à succès de l'époque comme « Il était une fois la vie ».
Leggi l'articolo su mo5.com
Pagina non trovata - SBLOB.IT
SBLOB

404

Pagina non trovata.

Torna alla home